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Final Fantasy XIV Eorzea Tagebuch

Life of a Game: Final Fantasy XIV – Die Wiedergeburt von FF14

Das Video des Youtubers nerdSlayer geht ausführlich auf die Entwicklung von Final Fantasy 14 seit Version 1.0 ein und beschäftigt sich dabei mit der Neugestaltung des Titels unter Produzent Naoki Yoshida. Die Entwicklung von Final Fantasy 14 Seit dem enormen Erfolg von World of Warcraft vor über 10 Jahren, haben verschiedenste Entwickler immer wieder versucht, in diese Kerbe zu schlagen und auf dem MMO-Markt Fuß zu fassen. Dies geschah oftmals mit eher mittelmäßigem bis geringem Erfolg. Der Youtuber nerdSlayer beschäftigt …

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Naoki Yoshida zu den Jumping Potions

Im offiziellen Forum von Final Fantasy 14 hat sich Direktor und Produzent Naoki Yoshida zu den Jumping Potions zu Wort gemeldet und dabei ausführlich das Für und Wider dieses Features erörtert. Level überspringen mit den Jumping Potions Die Jumping Potions sind ein Thema, dass bereits seit längerer Zeit intensiv innerhalb der Community von Final Fantasy 14 diskutiert wird. In den chinesischen und koreanischen Versionen des Spiels stehen sie bereits seit längerer Zeit zur Verfügung und viele Spieler fragen sich nun, …

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Produzent und Direktor Naoki Yoshida im gamescom-Interview

Final Fantasy 14 Produzent und Direktor Naoki Yoshida

Auf der gamescom 2016 hatten wir wieder einmal die Ehre, Naoki Yoshida in einem Interview zu begegnen. Dabei beantwortete der leitende Produzent und Direktor von Final Fantasy 14 unsere Fragen zum Tiefen Gewölbe, den kommenden Patch 3.4 und erzählte uns über das „Miqo’te-Paradise“. Wir wünschen Euch viel Spaß beim Lesen! Naoki Yoshida im MMOZone-Interview Das Tiefe Gewölbe ist eine großartige und erfolgreiche Erweiterung zum bisherigen Content in Final Fantasy 14 und ich bin mir sicher, viele Spieler haben bereits eine …

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Feuermond-Reigen und Knallomaten-Frust – Blog

Wer sich bereits am diesjährigen Feuermond-Reigen in Final Fantasy 14 versucht hat, dürfte mit dem Questschritt rund um die Knallomaten schnell eine böse und frustrierende Überraschung erlebt haben. Der Feuermond-Reigen 2016 Das war es also: Eigentlich wollte ich den Eventguide für den diesjährigen Feuermond-Reigen so schnell wie möglich tippen und anschließend veröffentlichen, so wie ich es für gewöhnlich bei jedem Event in Final Fantasy 14 tue. Doch dieses Mal kam es anders. Wer sich bereits an dem Event versucht hat, …

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Mein erster Besuch im Palast der Toten – Blog

Seit dem Release des Tiefen Gewölbes für Final Fantasy 14, habe ich mich ausführlich mit diesem neuen Content beschäftigt und möchte hier meine ersten Erfahrungen mit euch teilen. Das Tiefe Gewölbe – der Palast der Toten Seit das Tiefe Gewölbe zum ersten Mal angekündigt wurde, habe ich mich auf dieses neue Feature gefreut. Nicht ganz so sehr, weil ich unbedingt die dort erhältlichen Waffen der Itemstufe 235 ergattern wollte, sondern eher, weil ich mir davon eine völlig neue Art von …

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Patch 3.3 „Revenge of the Horde“ im Review

Mehr als eine Woche ist es nun her, seit Patch 3.3 „Revenge of the Horde“ für Final Fantasy 14 erschienen ist und wieder einmal eine wahre Flut an neuen Inhalten geboten hat. Natürlich haben wir es uns nicht nehmen lassen, uns ausführlich in der Welt von Eorzea umzuschauen und alle neuen Features des Updates genauestens unter die Lupe zu nehmen. Welchen Eindruck wird dabei gewonnen haben, möchten wir in diesem Artikel mit euch teilen. Das Hauptszenario (Spoiler) Besonderes Augenmerk sollte …

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Die Musik von Final Fantasy 14 – Blog

Musik war schon immer ein elementarer und wichtiger Bestandteil eines jeden Final Fantasy-Spiels. Deshalb ist es auch ein wenig verwunderlich, dass ich mich in diesem Blog zu Final Fantasy 14 bisher so wenig mit dem Soundtrack des MMOs auseinandergesetzt habe. Dieses Versäumnis möchte ich mit diesem Artikel nachholen. Der Soundtrack von FF 14 – eine eigene Welt Musik ist ein Thema, das oftmals viel zu kurz kommt, wenn man über MMOs oder Computerspiele allgemein spricht. Während sich Reviews seitenweise mit …

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Patch 3.2 „The Gears of Change“ – Review

Mehr als zwei Wochen ist es nun her, seit mit Patch 3.2 das jüngste Content-Update auf die Server von Final Fantasy 14 aufgespielt wurde. Selbstverständlich haben wir es uns nicht nehmen lassen, uns ausführlich auf den Spielwelten umzusehen und all die Änderungen und Neuheiten unter die Lupe zu nehmen, die mit „The Gears of Change“ frisch hinzu gekommen sind. Patch 3.2 „The Gears of Change“ – die neuen Inhalte Mit Patch 3.2 hat das Team um Naoki Yoshida zwei Dinge …

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Ein Blick auf das Mentoren-System – Blog

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Mit dem kommenden Patch 3.2 „The Gears of Change“ für Final Fantasy 14 wird das Mentoren-System implementiert, das es erfahrenen Spielern erlaubt, Neulingen gezielt unter die Arme zu greifen. In diesem Artikel habe ich mir ein paar Gedanken darüber gemacht und erkläre dabei, weshalb gerade solche Features so wichtig für die Gesundheit von Online-Rollenspielen sind. Die Community-Probleme vieler Onlinespiele Bevor wir über das Mentoren-System selbst sprechen, sollten wir uns mit der Bedeutung der Community in einem MMO beschäftigen. Diese stellt …

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Die neuen Kamera-Funktionen aus Patch 3.1 – Blog

Mit Patch 3.1 wurden die zwei Befehle /icam und /gpose in Final Fantasy 14 implementiert. Auch wenn es sich dabei wohl eher nur um Spielzeuge handelt, habe ich doch durchaus meinen Spaß mit den neuen Funktionen gehabt. /icam und /pose Es ist eine der herausragenden Eigenschaften von Final Fantasy 14, dass die Entwickler des MMO-Hits aus Japan das Spiel mit jedem Update nicht nur um neuen Content, sondern auch um neue Interface-Elemente erweitern. Mit Patch 3.1 wurden die Befehle /icam …

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