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Job- und Klassenguide

Das Klassen- und Jobsystem gehört ohne Frage zu einem der spannendsten Features in Final Fantasy 14: A Realm Reborn. Es erlaubt euch nicht nur, mit einem Charakter verschiedene Klassen zu leveln und zwischen diesen Rollen nach Belieben zu wechseln, sondern gibt euch auch die Möglichkeit, Fähigkeiten anderer Klassen in eure eigene Spielweise zu integrieren und so miteinander zu kombinieren. Wie das genau funktioniert, welche Voraussetzungen ihr für die verschiedenen Klassen und Jobs erfüllen müsst und was ihr dabei zu beachten habt, wollen wir euch in unserem FF14 Klassenguide auf MMOZone näher bringen.

Mehr Informationen zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn, aktuelle Guides sowie Tipps und Tricks findet ihr auf unserer großen Guide-Übersichtsseite. Neuen Spielern möchten wir außerdem diesen Artikel ans Herz legen, in dem wir jeden Job detailierter vorgestellt haben.

Update 19. 06. 2015: Wir haben den Job- und Klassenguide um die drei neuen Jobs Dunkelritter, Astrologe und Maschinist aus Heavensward ergänzt.

FF14 Klassenguide – Übersicht

Klassen und Jobs allgemein

Grundsätzlich ist das Kampfsystem in Final Fantasy 14 wie bei anderen MMOs in die drei Rollen Tanks, Heiler und DDler eingeteilt. Der Unterschied ist jedoch, dass ihr nach der Charaktererstellung nicht für immer an eure Rolle gebunden seid, sondern jederzeit andere Klassen spielen dürft. Dadurch ist es beispielsweise möglich, neben einer Tank- auch eine Heilerrolle zu übernehmen, ohne dabei seinen liebgewonnen Charakter aufgeben zu müssen.

FFXIV_review_20Der Wechsel zwischen den verschiedenen Klassen ist mehr als nur eine Spielerei, sondern auch dringend notwendig, wenn ihr im späteren Spielverlauf die Jobs aktivieren wollt. Die Jobs sind als stärkere Versionen zu den Klassen zu verstehen und von ihrer Thematik her näher an das Universum von Final Fantasy angelehnt. Beispielsweise dürft ihr einen Druiden später zu einem Weißmagier aufsteigen lassen, sobald dieser eine Reihe von Bedingungen erfüllt. So muss er nicht nur Stufe 30 erreicht und alle Klassenquesten bis zu diesem Punkt absolviert haben, sondern zusätzlich noch den Hermetiker als Zweitklasse auf Stufe 15 besitzen. Eine Übersicht, über alle Voraussetzungen für die verschiedenen Jobs, findet ihr am Ende dieses Guides.

Alle Klassen und Jobs in der Übersicht

Es kann leicht fallen, bei der großen Auswahl an Klassen und Jobs in Final Fantasy 14 den Überblick zu verlieren. Deshalb wollen wir euch hier eine Liste zur Verfügung stellen, welche Klassen es im Spiel gibt. Die weiteren Angaben beziehen sich auf ihre englischen Namen, die gebräuchlichen Abkürzungen, ihr Startgebiet, sowie die Rollen, die sie für gewöhnlich in der Gruppe übernehmen.

Kriegerklassen in FF 14:

  • Gladiator – Tank (Gladiator, GLA, Ul’dah)
  • Faustkämpfer – DD (Pugilist, FST, Ul’dah)
  • Marodeur – Tank, DD (Marauder, MAR, Limsa Lominsa)
  • Pikenier – DD (Lancer, PIK, Gridania)
  • Waldläufer – DD (Archer, WLD, Gridania)
  • Schurke (ab Patch 2.4)

Magierklassen in FF14:

  • Druide – Heiler (Conjurer, DRU, Gridania,)
  • Thaumaturg – DD (Thaumaturge, THM, Ul’dah)
  • Hermetiker – Heil, DD(Arcanist, HRT, Limsa Lominsa)

Jobs in FF 14:

  • Paladin (Paladin, PLD)
  • Mönch (Monk, MÖN)
  • Krieger (Warrior, KRG)
  • Dragoon (Dragoon, DRG)
  • Barde (Bard, BRD)
  • Weißmagier (White Mage, WMA)
  • Schwarzmagier (Black Mage, SMA)
  • Beschwörer (Summoner, BSW)
  • Gelehrter (Scholar, GLT)
  • Ninja (Ninja, NIN)
  • Dunkelritter (Dark Knight, DKR)
  • Maschinist (Machinist, MCH)
  • Astrologe (Astrologian, AST)

Die Klassen aktivieren

FFXIV_review_19Die Grundvoraussetzung, um euren Charakter in anderen Klassen spielen zu dürfen ist es, dass dieser Stufe 10 erreicht hat und die Klassenquest seiner Startklasse erfolgreich absolviert hat. Fortan wird es euch möglich sein, jede andere Klasse im Spiel zu spielen. Dafür müsst ihr die entsprechenden Gilden in den Hauptstädten aufsuchen und diesen beitreten. Beachtet jedoch, dass ihr jede Klasse erneut auf Stufe 1 startet und ihr sie einzeln leveln müsst – ein kniffliges Unterfangen, da euch für jede weitere Klasse im Low-Level Bereich immer weniger Questen zur Verfügung stehen werden. Es ist deshalb dringend zu empfehlen, erst einmal eure Hauptklasse auf Stufe 30 zu bringen und euch danach nur auf die Zweitklasse zu konzentrieren, die ihr für den von euch angestrebten Job benötigt.

Um euren Charakter in eine andere Klasse zu wechseln, müsst ihr nichts weiter tun, als die Waffe eurer Haupthand auszutauschen. Dabei wird eurer Charakter automatisch auf die Stufe der entsprechenden Klasse gebracht. Sinnvoll ist es, sich für jede Klasse ein eigenes Ausrüstungsset über den integrierten Manager anzulegen, das ihr immer aktuell haltet.

Klassen und Jobs miteinander kombinieren

Das Klassensystem im Final Fantasy 14 bietet euch die Möglichkeit, verschiedene Fähigkeiten der Klassen miteinander zu kombinieren und im Kampf zu verwenden, selbst wenn ihr euch gerade nicht in dieser Rolle befindet. Dafür müsst ihr die Kommandoliste aufrufen (Taste K) und dort den Reiter Ergänzend anwählen.

FF14 KommandosHier erhaltet ihr eine Übersicht über alle Klassen, die ihr bereits aktiviert habt und deren Fähigkeiten, die ihr theoretisch in allen Klassenrollen verwenden dürft. Diese erkennt ihr auch daran, dass ihre Voraussetzungen (Affiinität) für alle Klassenkürzel zugelassen sind. Meist handelt es sich dabei um Support-Fähigkeiten.

FF14 AffinitaetUm die Fähigkeiten nun einer anderen Rolle verwenden zu dürfen, müsst ihr nichts weiter tun, als diese durch einen einfachen Klick zu aktivieren, wonach sie in den Slots auf der unteren Seite des Reiters angezeigt werden. Ihr werdet also nie alle klassenübergreifenden Fähigkeiten auf einmal verwenden dürfen. Sprecht euch am Besten mit eurer Gruppe ab, damit ihr von allen Support-Fähigkeiten profitieren könnt.

Voraussetzungen für die Jobs in FF 14

FF 14 Faustkämpfer01Um einen Job aktivieren zu können, müsst ihr erst mit eurer Hauptklasse Stufe 30 erreicht und auch die entsprechende Klassenquest weit genug absolviert haben. Zusätzlich müsst ihr eine weitere Klasse mindestens auf Stufe 15 spielen. Aktuell sind viele falsche und widersprüchliche Angaben zu den benötigten Klassenkombinationen im Umlauf. Dies ist hauptsächlich in der ersten Version des Spiels begründet, in der noch andere Voraussetzungen für die Jobs galten.

Es kann höchst ärgerlich sein, aufgrund dieser falschen Angaben eine Klasse unnötig zu leveln. Deshalb haben wir hier die aktuellen Voraussetzungen für die Jobs in FF 14 für euch zusammen getragen und übersichtlich aufgelistet. Mehr Details zu den einzelnen Jobs findet ihr hier.

Dunkelritter, Astrologe und Maschinist

Die drei neuen Jobs Dunkelritter, Astrologe und Maschinist sind mit der ersten Erweiterung Heavensward neu hinzu gekommen und funktionieren ein wenig anderes als die anderen Klassen. Wenn ihr die erste Klassenquest für diese drei Jobs abgeschlossen habt, werdet ihr direkt auf Stufe 30 beginnen und erspart euch so eine Menge Vorarbeit. Eine bestimmte Zweitklasse auf Stufe 15 ist hier ebenfalls nicht erforderlich.

Allerdings müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein, ehe ihr mit diesen Jobs durchstarten dürft. So müsst ihr nicht nur mit einer anderen Klasse bereits Stufe 50 sein, sondern auch die neue Hauptstadt Ishgard betreten dürfen. Dafür müsst ihr das komplette Hauptszenario aus A Realm Reborn, einschließlich aller Inhalte der Updates bis Patch 2.55, abgeschlossen haben.

Sobald ihr Ishgard betreten könnt, findet ihr die Questgeber für die drei Jobs an folgenden Orten:

  • Astrologe: „Der Ruf des Schicksals“ – Ishgard, Strebewerk (X15 Y10)
  • Maschinist: „Keine Ausbildung ohne Ausbilder“ – Ishgard, Fundamente (X:8 Y:10)
  • Dunkelritter: „Leichen sollst du weichen“ – Ishgard, Strebewerk (X:13 Y:8)

Paladin Voraussetzungen:

  • Gladiator (30)
  • Druide (15)

Mönch Voraussetzungen:

  • Faustkämpfer (30)
  • Pikenier (15)

Krieger Voraussetzungen:

  • Marauder (30)
  • Gladiator (15)

Dragoon Voraussetzungen:

  • Pikenier (30)
  • Marauder (15)

Barde Voraussetzungen:

  • Waldläufer (30)
  • Faustkämpfer (15)

Weißmagier Voraussetzungen:

  • Druide (30)
  • Hermetiker (15)

Schwarzmagier Voraussetzungen:

  • Thaumaturg (30)
  • Waldläufer (15)

Beschwörer Voraussetzungen:

  • Hermetiker (30)
  • Thaumaturg (15)

Gelehrter Voraussetzungen:

  • Hermetiker (30)
  • Druide (15)

Ninja Voraussetzungen:

  • Schurke (30)
  • Faustkämpfer (15)

Dunkelritter Voraussetzungen:

  • Beliebige Kampfklasse Stufe 50
  • Abgeschlossene Haupthandlung aus A Realm Reborn (einschließlich bis Patch 2.55)
  • Quest: „Leichen sollst du weichen“ – Ishgard, Strebewerk (X:13 Y:8)

Maschinist Voraussetzungen:

  • Beliebige Kampfklasse Stufe 50
  • Abgeschlossene Haupthandlung aus A Realm Reborn (einschließlich bis Patch 2.55)
  • Quest: „Keine Ausbildung ohne Ausbilder“ – Ishgard, Fundamente (X:8 Y:10)

Astrologe Voraussetzungen:

  • Beliebige Kampfklasse Stufe 50
  • Abgeschlossene Haupthandlung aus A Realm Reborn (einschließlich bis Patch 2.55)
  • Quest: „Der Ruf des Schicksals“ – Ishgard, Strebewerk (X15 Y10)

Mehr Informationen über die Stärken und Schwächen der einzelnen Jobs findet ihr in diesem Artikel.

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9 Kommentare

  1. wenn ich richtig bin bin ich doch hier um Fragen zu stellen oder?? meine Frage lautet wann würden neue Häuser kommen und was auch cool wäre mehr Platz für die Gesellschaft im Lager oder besser ausgedrückt Tresor. pS ich würde mich auf eine Antwort freuen

    • Hallo, auch wenn es vielleicht nicht der richtige Artikel für die Frage ist: Wann neue Häuser kommen, weiß letztendlich nur Square Enix. Im Augenblick werden immer wieder einmal Häuser durch die Zwangsräumung frei, wenn Spieler inaktiv sind. Es lohnt sich also, täglich die Listen am Ätheriten auf deinem Server anzuschauen. Sollte es offizielle Ankündigungen von SE geben, werden wir diese natürlich auch sofort in unseren News bringen.

      • Ich habe da mal eine Frage zu Final Fantasy 14 A Realm Reborn. Also ich steh mit dem Thaumaturg kurz vor level 30 aber mein Waldläufer ist jetzt level 17 geht das dann immer noch das ich Schwarzmagier werden kann oder muss es genau level 15 sein. Ohh und ja macht es was aus wenn die beiden Charakter getrennt erstellt wurden also ich meine wenn mein Waldläufer komplett neu erstellt wurde und hoch gelevelt ist

        • Hallo Marvin, natürlich macht es nichts, wenn die Stufe schon ein wenig höher ist, als in den Voraussetzungen angegeben.
          Allerdings müssen beide Klassen mit dem selben Charakter gespielt werden. Es geht also nicht, wenn du dir einen neuen Charakter erstellst und dort die andere benötigte Klasse gelevelt hast. Du wirst dich da also wohl für einen Charakter entscheiden müssen, mit dem du hauptsächlich spielst – die Klassen kannst du mit diesem einen Charakter ja trotzdem alle leveln.

        • das schöne an FF 14 ist ja das du eigentlich nur ein Char brauchst Marvin. Der kann alle wirklich alle Klassen leveln. 🙂 Diebsezüglich ist FF 14 vorbildlich kannst die Ausrüstung für jede einzelne Klasse abspeichern auf Knopfdruck die optimale Ausrüstung anziehen ect. 🙂 Ich liebe es 🙂

  2. Sagt mal…. ich hab jetzt vor einiger Zeit angefangen mit dem Spiel und kann bei der Charaktererschaffung die Klasse des Schurken nicht wählen 🙁
    Mach ich irgendwas falsch oder warum is das so?

    • Hallo Rainer, den Schurken kannst du wählen, sobald du deinen Charakter bis auf Stufe 10 gespielt hast. Du findest die Schurkengilde in Limsa Lominsa. Wenn du der Gilde beigetreten bist, kannst du auf den Schurken wechseln.

  3. Huhu,habe meinen Waldläufer bereits Stufe 53 und faustkämpfer Stufe 17 alle Quest bis dahin auch abgeschlossen jedoch kann ich in der Waldläufer gilde die Barden Quest nicht finden .?hab ich was übersehen ?😓

    • Hallo Sally, normalerweise müsstest du eine Quest für den Bardenlehrer bekommen, sobald du alle Waldläuferquesten bis Stufe 30 erledigt hast. Schau mal, ob du eine Quest hast, die dich in den Südwald schickt, dort sollte man normalerweise den Bardenlehrer finden.

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